由仅仅两人的超迷你团队开发,红极一时的独立游戏《天穗之咲稻姬》(日语:天穂のサクナヒメ),在这个夏天终于是正式动画化了。虽然本质上只是一款横卷轴动作游戏,但这款作品在曝光时,就以超硬派的种田玩法让不少玩家感到耳目一新。其还原度之高,甚至让不少玩家戏称最佳的攻略就在农林水产省,是近年少数富含教育意义的优秀作品。现在就让我们一起透来看看这款种田神作在动画化后表现如何吧。
《天穗之咲稻姬》的舞台设定在一个类日本的国家「雅那特」。故事的主角佐久名公主,是天界的丰穰神。虽然其父母都是有名的神祗,但因为父母下落不明,缺乏管教所以养成了懒散的性格,只会拿父母存下的米交差坐吃山空。但在某日,五名逃难的凡人误入了天界,佐久名为了把他们赶出去,不慎破坏了供品仓库,因而遭到主神神灵树尊惩罚,要求她带着这些凡人前往传说中的鬼岛「日之惠岛」,一面开垦一面调查岛上鬼族氾滥的理由。而本作就是描述被流放到鬼岛上的佐久名,被迫发愤图强下田垦荒,并逐渐了解到父母的过去、以及粒粒皆辛苦的道理的故事。
佐久名是武神和丰穰神的女儿,虽然身为神却好吃懒做,
只会拿父母留下的神米交差
但在某日,她目击五位凡人误入神界,
在阻止他们的过程中不慎爆破了供品仓库
震怒的主神神灵树尊决定要惩罚她,
下令要她和五位凡人一起前往鬼岛,探询鬼族肆虐的真相
而本作就是描述来到鬼岛后的佐久名,
逐渐振作起来进行劳作,成为一个合格丰穰神的故事
本次的动画化是由本季三开的 p.a. works 负责,监督则是《有顶天家族》的吉原正行。p.a. works 的改编水准一向值得信赖,不只是画风相当还原、色调也比原作看起来舒服、佐久名甩动羽衣摆盪的动作更是无比流畅。另外op的打斗也可以看出有刻意呈现游戏中的各种招式,玩过游戏的观众应该会倍感亲切吧?接下来只要花田十辉能控制好故事的节奏,相信就会是一部优秀的改编作品。
用羽衣摆盪的操作相信老玩家都很熟悉
看起来应该是原作的旋转招式车轮断,
看来战斗戏还是会占有一定的比重
至于声优方面,基本上都采用了游戏原本的声优。包含大空直美、衣川里佳、久保田光和古贺葵等人都是如此。
大空直美跟佐久名的契合度从游戏时期就很高,这次也完整地呈现了佐久名前期的屁孩性格,笔者个人特别喜欢边跪边哭的那段演出,配上动画感觉比游戏开头生动许多。另一方面比较值得注意的是饰演心环的衣川里佳,由于动画给了她不少原创戏份,导致给人的印象比较接近性格认真的挚友,跟游戏前期那种有点唯唯诺诺的自卑形象有相当的落差,就连语气也变得坚毅许多。或许她会成为演出与原作最不同的角色也说不定。
这幕哭哭场景是原作中的第一张 cg,
动画这边哭诉的感觉比原作生动不少
衣川里佳的戏份比原作多上一大截,个性也有微妙的差距,
或许后面还会帮她加更多戏也说不准
《天穗之咲稻姬》最有名的地方,当然就是那超写实的种田玩法了。游戏中忠实呈现了完整的种稻流程,从鬆土、育苗、插秧、收成、脱谷、碾米等一系列的动作都要玩家亲身体验。而正因为这个过程相当辛苦,才能体验到种田的乐趣。但毕竟这个玩法相当特别,所以在篇幅有限的动画版中,该如何在不落下主线的同时插入这些要素,让观众体验与游戏一样收穫的感动,可能会成为本作的观赏重点。考虑到制作团队曾亲自尝试种稻,应该会将这方面的经验放在动画中才对,当然如果能玩玩原作初期的粪坑保鲜梗就更好了。
笔者印象深刻的插秧环节,没有照着足够的间距铺好的话还会被判断成乱植法导致歉收,真的相当硬派
ed中有几幕是描述伙伴们在游戏中的功能,
例如最年幼的饲丸可以与动物沟通
正因为劳作过程辛苦,收穫的时候才会令人感动,
动画能否让人感受到那种庄稼人的快乐会是观察重点
如果你也想更了解这部作品,那不妨也可以顺便去购入游戏,
体验什么叫做稻米的力量喔!
以一位原作玩家的身分来说,这次《天穗之咲稻姬》的表现已经可以说是超乎预期了。不只是风格还原度值得称赞,原创部分的细节也弥补了原作前期的缺陷,可说是青出于蓝的改编。能看到一款只有两位成员制作的独立游戏,被改编成如此优秀的动画相当令人感动。希望各位观众看完后,也能抽点时间去玩玩看原作,相信绝对不会让你后悔的。